Showing posts with label Sports-Activities-Events. Show all posts
Showing posts with label Sports-Activities-Events. Show all posts

02 June, 2026

Alibaba Group Partners with UEFA Men’s Club Competitions from 2027/28 to 2032/33 and UEFA EURO 2028TM

  

 

  • Alibaba becomes the official and exclusive partner for AI, Cloud Computing Services, and E-commerce
  • Partnership to deploy Alibaba Cloud and Qwen Artificial Intelligence to deliver smart operations and personalized digital experiences for fans

 

Dubai, United Arab Emirates, June 02, 2026 – Alibaba Group announced a multi-year partnership with the Union of European Football Associations (UEFA) and UC3, the joint venture between UEFA and European Football Clubs (EFC) that controls and manages the strategic marketing, sales and delivery of commercial rights for UEFA club competitions. Alibaba Group becomes the official and exclusive AI, Cloud Computing Services, and E-commerce partner of the UEFA Champions League, UEFA Europa League and UEFA Conference League from 2027/2028 to 2032/2033 and of UEFA EURO 2028TM.

 

The partnership will see the deployment of Alibaba’s advanced AI capabilities in supporting fan engagement and media and content management via its Qwen Large Language Model (LLM). Together with its cloud computing infrastructure and global e-commerce platform, Alibaba will power an immersive fan and content experience worldwide across UEFA’s flagship competitions.

 

UEFA President Aleksander Čeferin said: “We are delighted to welcome Alibaba as a global partner for UEFA EURO 2028 and as a future partner of our men’s club competitions. Their expertise in artificial intelligence, cloud computing technology, and e-commerce will support UEFA’s commitment to thoughtful innovation and to enhancing the experience of supporters around the world. Together, we can bring fans closer to the game in new and meaningful ways - making our competitions feel even more captivating, engaging and accessible, while preserving the traditions, emotions and spirit that define European football.”

 

“We believe that football is a shared language around the world, and the unifying power of the game at all levels for all fans is the mission that brings Alibaba and UEFA together,” said Joe Tsai, Chairman of Alibaba Group. “I am excited to work with UEFA to realize the vision of this multi-year partnership, where we will commit our cloud computing, full-stack AI, and global e-commerce capabilities to support UEFA and UC3 to deliver these iconic competitions to global fans.”

 

Alibaba’s cloud infrastructure and Qwen LLM will support UEFA in building its own next-generation AI capabilities. Fans will benefit from personalized, AI-powered experiences that deepen their engagement with the sport. Through Alibaba's global e-commerce network, fans around the world may soon enjoy seamless access to a wide range of official merchandise from the UEFA men’s club competitions from 2027/2028 and UEFA EURO 2028TM.

 

This partnership is a new global benchmark in sports innovation. It combines UEFA’s unmatched sporting legacy and global fan base with Alibaba’s expertise in AI, cloud computing, and e-commerce, creating a scalable model for sports federations, leagues and teams to engage fans worldwide.

 

The development and execution of the partnership between UEFA, UC3, and Alibaba was facilitated by Relevent, a world-leading commercial rights partner dedicated to international football. The UEFA EURO 2028 partnership will be managed by CAA11.

 

###



"علي بابا" تبرم شراكة مع بطولات الأندية الأوروبية للرجال التابعة للاتحاد الأوروبي لكرة القدم من موسم 2027/2028 حتى 2032/2033 ومع بطولة الأمم الأوروبية 2028

 

  • علي بابا تصبح الشريك الرسمي والحصري في مجال الذكاء الاصطناعي، وخدمات الحوسبة السحابية، والتجارة الإلكترونية
  • الشراكة ستوظّف قدرات علي بابا كلاود ونماذج Qwen للذكاء الاصطناعي لتعزيز العمليات الذكية وتقديم تجارب رقمية أكثر تخصيصًا للجماهير

 

يونيو 2026: أعلنت مجموعة علي بابا عن شراكة تمتد لعدة سنوات مع الاتحاد الأوروبي لكرة القدم (UEFA) وشركة UC3، المشروع المشترك بين الاتحاد الأوروبي لكرة القدم ورابطة الأندية الأوروبية (EFC)، والمسؤول عن إدارة وتسويق الحقوق التجارية لبطولات الأندية الأوروبية التابعة للاتحاد. وبموجب هذه الشراكة، تصبح مجموعة علي بابا الشريك الرسمي والحصري في مجال الذكاء الاصطناعي وخدمات الحوسبة السحابية والتجارة الإلكترونية لكل من دوري أبطال أوروبا UEFA، والدوري الأوروبي UEFA Europa League، ودوري المؤتمر الأوروبي UEFA Conference League خلال الفترة الممتدة من موسم 2027/2028 إلى 2032/2033، بالإضافة إلى بطولة الأمم الأوروبية UEFA EURO 2028™.

 

وستشهد الشراكة توظيف قدرات علي بابا المتقدمة في مجال الذكاء الاصطناعي لدعم تفاعل الجماهير وإدارة المحتوى والعمليات الإعلامية من خلال نموذجها اللغوي الكبير Qwen. كما ستسهم البنية التحتية السحابية لمجموعة علي بابا ومنصتها العالمية للتجارة الإلكترونية في تقديم تجارب رقمية غامرة للجماهير وتعزيز الوصول إلى المحتوى عبر أبرز بطولات الاتحاد الأوروبي لكرة القدم.

 

وفي هذا الإطار، قال ألكسندر تشيفرين، رئيس الاتحاد الأوروبي لكرة القدم: "يسعدنا الترحيب بمجموعة علي بابا كشريك عالمي لبطولة الأمم الأوروبية UEFA EURO 2028 وشريك مستقبلي لبطولات الأندية الأوروبية للرجال. إن خبراتها في مجالات الذكاء الاصطناعي والحوسبة السحابية والتجارة الإلكترونية ستدعم التزام الاتحاد بالابتكار الهادف وتعزيز تجربة الجماهير حول العالم. ومن خلال هذه الشراكة، سنتمكن من تقريب المشجعين من اللعبة بطرق جديدة وأكثر تأثيرًا، بما يجعل بطولاتنا أكثر جاذبية وتفاعلًا وسهولة في الوصول، مع الحفاظ على التقاليد والمشاعر والروح التي تميز لعبة كرة القدم الأوروبية".

 

من جانبه، قال جو تساي، رئيس مجلس إدارة مجموعة علي بابا: "نؤمن بأن كرة القدم هي لغة عالمية مشتركة، وأن قدرتها على توحيد الجماهير بمختلف مستوياتهم وخلفياتهم هي القاسم المشترك الذي يجمع بين علي بابا والاتحاد الأوروبي لكرة القدم. نتطلّع للعمل مع الاتحاد لتحقيق رؤية هذه الشراكة الممتدة لعدة سنوات، وتسخير قدراتنا في الحوسبة السحابية والذكاء الاصطناعي المتكامل والتجارة الإلكترونية العالمية لدعم الاتحاد وشركة UC3 في إيصال هذه البطولات العريقة إلى الجماهير حول العالم".

 

وستدعم مجموعة علي بابا من خلال بنيتها التحتية السحابية ونموذج Qwen، الاتحاد الأوروبي لكرة القدم في تطوير الجيل القادم من قدراته الخاصة في مجال الذكاء الاصطناعي. كما سيستفيد المشجعون من تجارب أكثر تخصيصًا مدعومة بالذكاء الاصطناعي، بما يعزز تفاعلهم مع اللعبة ويثري تجربتهم. ومن خلال شبكة علي بابا العالمية للتجارة الإلكترونية، سيتمكن المشجعون حول العالم مستقبلًا من الوصول بسهولة إلى مجموعة واسعة من المنتجات الرسمية الخاصة ببطولات الأندية الأوروبية للرجال اعتبارًا من موسم 2027/2028 وبطولة الأمم الأوروبية UEFA EURO 2028™.

 

تمثل هذه الشراكة معيارًا عالميًا جديدًا للابتكار في المجال الرياضي، إذ تجمع بين الإرث العريق للاتحاد الأوروبي لكرة القدم وقاعدته الجماهيرية العالمية، وبين خبرات علي بابا في مجالات الذكاء الاصطناعي والحوسبة السحابية والتجارة الإلكترونية، بما يحقق نموذجًا قابلًا للتوسع يمكن للاتحادات الرياضية والدوريات والأندية والفرق الاستفادة منه لتعزيز تفاعل الجماهير على مستوى العالم.

 

وقد تم تطوير هذه الشراكة والإشراف على تنفيذها بين الاتحاد الأوروبي لكرة القدم وشركة UC3 ومجموعة علي بابا بدعم من شركة Relevent، الشريك العالمي الرائد في الحقوق التجارية لكرة القدم الدولية، فيما ستتولى شركة CAA11 إدارة الشراكة الخاصة ببطولة الأمم الأوروبية UEFA EURO 2028™.

14 May, 2026

Education & Gaming Summit on 4 June to Empower Next Generation and Advance Dubai’s Fast-Growing Industry

  Dubai Esports & Games Festival Introduces Inaugural

Education & Gaming Summit on 4 June to Empower Next Generation and Advance Dubai’s Fast-Growing Industry

  • Taking place at Dubai World Trade Centre, Game Expo Hall, free registration is now open with UAE students aged 16+ and graduates encouraged not to miss out on attending this milestone edition and discover career opportunities in the gaming industry.

  • Young people can look forward to having  direct access to recruiters, industry leaders and advice from a series of experts engaging in panel discussions. 

 

 

Dubai, United Arab Emirates, 14 May 2026: Dubai Esports & Games Festival (DEF) will host its inaugural Education & Gaming Summit next month, bringing together students, universities, and global industry leaders to unlock meaningful pathways into the gaming sector.

 

Organised by Dubai Festivals and Retail Establishment (DFRE), part of the Dubai Department of Economy and Tourism (DET), free registration is open for students aged 16 and above, and graduates, across the UAE to be part of one of the region’s most future-focused gaming and esports platforms.

 

The summit will focus on ensuring that students and attendees have direct, practical exposure to the industry, as well as opportunities to network with experts, recruiters, and decision-makers shaping the future of gaming, while enhancing their understanding of the evolving gaming ecosystem. 

 

This is part of the Meet and Match – a dedicated networking space where industry professionals, businesses, speakers and educators can connect with students looking for careers in the gaming sector. Leading Dubai universities offering gaming programmes will be present, giving students a unique opportunity to speak with them directly, ask questions, and explore academic pathways into the gaming industry, gaining clear guidance as they plan their next steps.

 

Participants will also gain hands-on career insights — from a CV clinic and internship opportunities to understanding the technical, creative, and soft skills required to succeed in the gaming industry. 

 

Students can also attend a series of workshops during the summit. Topics will focus on a wide range including the use of AI in game development,  the growth of the esports industry with insights on how people can pursue a career, and a live crash course on building playable experiences.

 

Furthermore, the Summit directly supports Dubai’s ambition to become a global hub for gaming innovation, talent and investment, in line with the Dubai Economic Agenda D33.

 

Muna Al Falasi, Director of Esports and Games Strategy at Dubai Festivals and Retail Establishment (DFRE), said: “The launch of the first DEF Education & Gaming Summit marks a strategic step forward for Dubai Esports & Games Festival, reinforcing our commitment to developing future talent and accelerating industry growth.

 

“As the industry rapidly grows both here in Dubai and around the world, there has never been a more important time to equip young people with the right tools, access, and connections. The summit provides a high-impact platform for students to engage directly with industry leaders, explore real career opportunities, and understand how to succeed in this rapidly evolving sector. ”

 

As part of the summit, a number of panel discussions will take place during the day. Attendees will hear from experts representing leading local, regional and global companies – such as DMCC, Pixel Perfect MENA, Bandai Namco, Tencent’s Level Infinite  and TikTok LIVE – offering insights into the future of gaming, emerging trends, and opportunities across the ecosystem. 

 

Key panel topics include the Breaking Into the Gaming Industry in Dubai: From Game Design to Publishing’ which will explore Dubai’s growing gaming ecosystem and how to build a career in the region. Attendees can also gain an understanding of how universities are introducing esports programmes and creating pathways as part of the ‘Universities & Esports - Understanding the industry and launching campus programmes’ panel discussion.

 

The DEF Education & Gaming Summit on 4 June forms part of the wider Dubai Esports & Games Festival (22 May – 7 June 2026), a citywide programme of events, competitions, and experiences.  GameExpo will also take place from 5 to 7 June, with early-bird tickets still on sale from AED 10, offering accessible entry into one of the region’s largest gaming events.

Students can now register for the Education & Gaming Summit at www.defeducationsummit.com to secure their place.

For more full festival details, please visit www.dubaiesportsfestival.com while GameExpo tickets are available at https://game-expo.platinumlist.net/

Follow @DubaiFestivals on Instagram and TikTok for updates



ENDS


مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقميّة يستضيف أول قمّة للتعليم والألعاب يوم 4 يونيو

 


لتمكين الجيل المقبل والإسهام في تسريع وتيرة نمو القطاع في دبي
مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقميّة يستضيف 
أول قمّة للتعليم والألعاب يوم 4 يونيو
 
  • يُقام الحدث في معرض جيم إكسبو بمركز دبي التجاري العالمي، والتسجيل مجاني ومفتوح الآن
  • فرصة للطلبة في الإمارات من عمر 16 عاما والخريجين لحضور القمة واستكشاف الفرص المهنية في القطاع
  • تتيح القمة للشباب فرص التواصل المباشر مع مسؤولي التوظيف وقادة القطاع، والاستفادة من خبرات الخبراء خلال الجلسات الحوارية
 

دبي-الإمارات العربية المتحدة، 14 مايو 2026: يستضيف مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية النسخةَ الأولى من قمة التعليم والألعاب خلال الشهر المقبل، في حدث يجمع طلاب المدارس الثانوية والجامعات وقادة القطاع على مستوى العالم، بهدف فتح آفاق جديدة في هذا المجال الذي يُعدّ من أسرع القطاعات نموا في المنطقة.
 
تتولى مؤسسة دبي للمهرجانات والتجزئة، إحدى مؤسسات دائرة الاقتصاد والسياحة بدبي، تنظيمَ القمة، والتي تفتح باب التسجيل مجانا للطلاب من عمر 16 عاما فما فوق وكذلك الخريجين من جميع أنحاء دولة الإمارات العربية المتحدة، ليجد المشاركون أمامهم إحدى أهم الفعاليات المتخصصة في الألعاب والرياضات الرقمية على مستوى المنطقة، بوصفها نافذةً مفتوحة على مستقبل هذا القطاع.
 
وتهدف القمة إلى دعم الطلاب والحضور عن طريق توفير تجربة عملية مباشرة في هذا المجال، إلى جانب فرص التواصل مع الخبراء ومسؤولي التوظيف وصناع القرار الذين يرسمون ملامح مستقبل قطاع الألعاب، وتوسيع معارفهم المرتبطة بمنظومة الألعاب المتشعبة والمتطورة.
 
وتندرج القمة ضمن فعاليات "اللقاء والتواصل"، وهي مساحة المخصصة للحوار والتواصل بين المتخصصين في قطاع الألعاب، والشركات، والمتحدثين، والمعلمين، والطلاب الباحثين عن فرص عمل في هذا القطاع. كما تشهد القمة حضور مجموعة من أبرز الجامعات الرائدة في دبي، والتي تقدم برامج في مجال الألعاب، لتُتيح للطلاب فرصةً فريدة لإجراء حوارات مباشرة معها، والإجابة على أسئلتهم واستفساراتهم، وتعريفهم بالمسارات الأكاديمية التي تعرفهم بصناعة الألعاب، وتزويدهم بتوجيهات واضحة تنير قراراتهم المستقبلية.
 
كما سيحصل المشاركون على معلومات تفصيلية حول المسارات المهنية في هذا المجال، بدءا من كيفية كتابة السيرة الذاتية وفرص التدريب، وصولًا إلى فهم المهارات التقنية والإبداعية والشخصية اللازمة للنجاح في قطاع الألعاب. ويمتد هذا الثراء المعرفي ليشمل سلسلة من ورش العمل، تتناول موضوعات متنوعة تشمل استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب، ونمو قطاع الرياضات الإلكترونية، وبناء مسيرة مهنية واعدة فيها، بالإضافة إلى دورة تدريبية مكثفة ومباشرة حول تطوير تجارب لعب تفاعلية.
  
وتنسجم أهداف القمة مع طموحات دبي المتمثلة في ترسيخ مكانتها وجهةً عالمية للابتكار في مجال الألعاب، واستقطاب المواهب والاستثمارات لتحقيق مستهدفات أجندة دبي الاقتصادية D33.
 
وفي تصريح لها، قالت منى الفلاسي، مدير إدارة استراتيجية الرياضة الإلكترونية في مؤسسة دبي للمهرجانات والتجزئة: "يمثّل إطلاق النسخة الأولى من قمّة التعليم والألعاب خطوة استراتيجية لتطوير مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية، وهي تُجسّد التزامنا بتطوير المواهب الواعدة وتسريع وتيرة نمو هذا القطاع".
 
وأضافت قائلة: "في ظل النمو المتسارع لهذا القطاع في دبي والعالم، فإنه من الضروري تزويد الشباب بالأدوات والفرص وشبكات التواصل المناسبة التي تسهم في تمكينهم وإطلاق طاقاتهم. فيما تأتي القمّة لتوفّر منصةً تفاعلية ذات تأثير كبير تتيح لهم التواصل مباشرة مع الروّاد في هذا القطاع المهم، وتفتح أمامهم فرصًا وظيفية حقيقية، وتُرشدهم إلى كيفية تحقيق النجاح في عالم سريع التطور".
 
يتضمّن برنامج القمّة مجموعة من الجلسات الحوارية التي تقام على مدار اليوم، والتي سيتحدّث فيها خبراء يمثّلون شركات محلية وإقليمية وعالمية رائدة من بينها: DMCC، وPixel Perfect MENA، وBandai Namco، وTencent’s Level Infinite، وTikTok LIVE، حيث سيقومون بتسليط الضوء على مستقبل قطاع الألعاب، والتوجّهات الحديثة، والفرص المتاحة ضمن هذه المنظومة.
 
ومن العناوين البارزة للجلسات الحوارية: "الدخول إلى قطاع الألعاب في دبي: من التصميم إلى الانتشار"، والتي تسلط الضوء على البيئة المتنامية لقطاع الألعاب في دبي، وكيفية بدء مسيرة مهنية في المنطقة. كما سيتمكّن الحضور من الاطّلاع على إسهامات الجامعات في توفير برامج تعليمية ومسارات تتضمن الرياضات الإلكترونية خلال جلسة حوارية بعنوان "الجامعات والرياضات الرقمية - فهم القطاع وإطلاق البرامج الجامعية".

تنعقد قمة التعليم والألعاب يوم الخميس 4 يونيو، ضمن فعاليات مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية، الذي ينطلق في 22 مايو ويستمر حتى 7 يونيو 2026، ويتضمن برنامجاً شاملاً للفعاليات والمسابقات والتجارب التي تقام في جميع أنحاء المدينة. كما يُقام معرض جيم إكسبو من 5 حتى 7 يونيو، ولا تزال تذاكر الحجز المبكر متاحة بأسعار تبدأ من 10 دراهم، لتفتح الأبواب أمام عشاق الألعاب للانضمام إلى أحد أكبر احتفاليات الألعاب في المنطقة.
 
يمكن للطلاب الآن التسجيل في قمة التعليم والألعاب عبر الموقع الإلكتروني www.defeducationsummit.com لضمان حضورهم.
 
لشراء تذاكر الحجز المبكر أو الاطلاع على المزيد من المعلومات، يرجى زيارة الموقع الإلكتروني: http://www.dubaiesportsfestival.com، في حين تتوفر تذاكر جيم إكسبو على الرابط: https://game-expo.platinumlist.net/.
 
كما يمكن متابعة DubaiFestivals@على إنستغرام وتيك توك للاطلاع على آخر المستجدات.
 
انتهى

08 May, 2026

اختتام فعاليات الدورة الخامسة من منصة "اصنع في الإمارات"


 

  • الدورة الأكبر تشهد مشاركة أكثر من 1245 جهة عارضة وحضور أكثر من 146 ألف زائر
  • شهدت المنصة توقيع أكثر من 200 صفقة ومذكرة تفاهم
  • الإعلان عن فرص مشتريات صناعية وطنية بقيمة 180 مليار درهم
  • "أدنوك" تكشف عن مشاريع مخططة بقيمة 200 مليار درهم
  • "تعزيز" تبرم اتفاقيات طويلة الأمد بقيمة 104.6 مليارات درهم
  • الإعلان عن استثمارات جديدة في القطاع الصناعي بقيمة 48 مليار درهم
  • إطلاق الصندوق الوطني للمرونة الصناعية بقيمة مليار درهم
  • الدورة السادسة تنعقد خلال الفترة من 3 إلى 6 مايو 2027

 

أبوظبي، الإمارات العربية المتحدة – 7 مايو 2026: اختتمت أمس الخميس فعاليات الدورة الخامسة من منصة “اصنع في الإمارات”، الحدث الصناعي الأبرز على مستوى دولة الإمارات، والتي استضافتها وزارة الصناعة والتكنولوجيا المتقدمة بالتعاون مع وزارة الثقافة، ومكتب أبوظبي للاستثمار، ومجموعة «أدنوك»، وشركة العماد القابضة، ونظمتها مجموعة «أدنيك»، خلال الفترة من 4 إلى 7 مايو الجاري في مركز أدنيك أبوظبي، تحت شعار “الصناعات المتقدمة.. بنُظهر أقوى”.

وجمعت الدورة الخامسة نخبة من المسؤولين الحكوميين، وقيادات القطاع الخاص والصناعي، والمستثمرين، والمبتكرين، ورواد الأعمال، وصناع القرار من مختلف القطاعات، بمشاركة أكثر من 146 ألف زائر، بنسبة نمو تجاوزت 19% مقارنة بالدورة السابقة، إلى جانب 1245 جهة عارضة من 12 قطاعًا صناعيًا، وعلى مساحة بلغت 88 ألف متر مربع، لتسجل النسخة الأكبر منذ إطلاق المنصة.

وشهدت الدورة توقيع أكثر من 200 صفقة ومذكرة تفاهم شملت المشتريات، والاستثمارات، والمحتوى الوطني، وبرامج التمكين، والحلول التمويلية، والمشاريع التكنولوجية، بما يعكس أهمية المنصة ودورها في تعزيز تنافسية القطاع الصناعي الوطني، وربط الصناعة بالتكنولوجيا المتقدمة، وتوطين الصناعات الحيوية، وزيادة الصادرات الصناعية، وتعزيز مكانة دولة الإمارات على الخريطة الصناعية العالمية.

عزيمة لا تلين

وفي كلمته الافتتاحية، أكد معالي الدكتور سلطان بن أحمد الجابر، وزير الصناعة والتكنولوجيا المتقدمة، أن منصة “اصنع في الإمارات” تأتي بعد تجربة مرت بها المنطقة وأثّرت تداعياتها على العالم، مشيرًا إلى أن دولة الإمارات واجهتها بعزيمة لا تلين، ووحدة راسخة، وهدف واضح لا يتغير. وقال معاليه: "إن التاريخ يسجل الأحداث والتحديات، ويسجل أيضاً كيف استجابت لها الدول، وماذا صنعت بعدها".

180 مليار درهم فرص مشتريات

وأعلن معاليه خلال الدورة الخامسة رفع قيمة فرص المشتريات الصناعية التراكمية من 168 مليار درهم إلى 180 مليار درهم خلال السنوات العشر المقبلة، بهدف توطين أكثر من 5000 منتج في قطاعات استراتيجية تعزز الأمن الاقتصادي والغذائي والصحي، وترفع استدامة الأعمال.

من الإمارات تبدأ الفرص

واختتم معالي الدكتور سلطان الجابر كلمته برسالة مباشرة إلى العالم قائلاً: "من الإمارات تبدأ الفرص. ومن الإمارات تنطلق الصناعات إلى العالم. ابنوا معنا. واستثمروا معنا. واصنعوا في الإمارات".

استثمارات بقيمة 48 مليار درهم

أعلنت شركة "تعزيز" بالشراكة مع شركة ألفا ظبي القابضة عن استثمار رأسمالي بقيمة 36.7 مليار درهم في كيماويات صناعية جديدة بمدينة الرويس الصناعية، فيما أعلنت «أدنوك» عن 7 مشاريع صناعية رئيسية ضمن برنامج المحتوى الوطني بإجمالي استثمارات تتجاوز 480 مليون درهم. كما أعلن مكتب أبوظبي للاستثمار عن 1.5 مليار درهم مقابل اتفاقيات مؤكدة للمصانع، وأعلنت «مبادلة» عن مشاريع استثمارية في قطاعات التكنولوجيا والغذاء والصحة بقيمة تجاوزت 4 مليارات درهم. ووقعت هيئة مناطق رأس الخيمة الاقتصادية «راكز» اتفاقيتين بقيمة 1.4 مليار درهم، كما وقعت شركة الاتحاد للماء والكهرباء اتفاقية تتجاوز قيمتها مليار درهم، فيما أعلنت «كيزاد» عن استثمارات بقيمة 2.1 مليار درهم، بالإضافة إلى استثمارات أخرى بقيمة 625 مليون درهم.

ممكنات بقيمة 19 مليار درهم

وأعلنت جهات حكومية ومؤسسات مالية عن ممكنات وحلول تمويلية بقيمة 19 مليار درهم، من بينها وزارة الاقتصاد والسياحة، وشركة الإمارات للطاقة النووية، ومكتب أبوظبي للصادرات، وبنك المشرق، ودبي الإسلامي، وصندوق الإمارات للنمو، ومصرف الإمارات للتنمية. وتهدف هذه الممكنات إلى توفير حلول تمويلية تنافسية، وتحفيز الاستثمارات الصناعية، ودعم توسع الشركات الصناعية، وتعزيز تبني التكنولوجيا المتقدمة ورفع تنافسية الصادرات الوطنية.

مشاريع بـ200 مليار درهم لـ"أدنوك"

أعلنت «أدنوك» استهداف ترسية مشروعات بقيمة 200 مليار درهم خلال السنوات الثلاث المقبلة، لتسريع نمو أعمالها وتنفيذ خططها الاستراتيجية، وذلك ضمن ملتقى “اصنع مع أدنوك”، الذي جمع كبار مقاولي الهندسة والمشتريات والإنشاءات مع المصنعين المحليين المعتمدين، بهدف تعزيز أولوية المنتجات المصنعة في الإمارات ضمن جميع مراحل تنفيذ المشاريع.

اتفاقيات بـ104.6 مليارات درهم لـ"تعزيز"

وأبرمت "تعزيز" اتفاقيات طويلة الأمد بقيمة 104.6 مليارات درهم لبيع وتوريد مواد كيماوية أولية تشمل الميثانول، والبولي فينيل كلوريد، وثنائي كلوريد الإيثيلين، ومونومر كلوريد الفينيل، والصودا الكاوية، والملح، والغاز الطبيعي. وتتراوح مدة الاتفاقيات بين 5 و25 عامًا، بما يضمن تأمين الطلب العالمي وتوفير المواد الأولية المحلية الموثوقة، ودعم نمو صناعة الكيماويات في الدولة.

الصندوق الوطني للمرونة الصناعية

كما أطلقت وزارة الصناعة والتكنولوجيا المتقدمة ومصرف الإمارات للتنمية الصندوق الوطني للمرونة الصناعية بقيمة مليار درهم، بهدف دعم القطاعات الصناعية الحيوية، وتعزيز سلاسل الإمداد، وتأمين استمرارية الأعمال وسلاسل التوريد.

تعزيز حضور المنتجات الوطنية

وأطلقت وزارة الصناعة والتكنولوجيا المتقدمة ووزارة الاقتصاد والسياحة سياسة جديدة لتعزيز حضور المنتجات الوطنية في منافذ البيع ومنصات التجارة الإلكترونية، بما يسهم في رفع وعي المستهلكين، وتحفيز المصانع الوطنية، وتحقيق إحلال واردات غذائية تُقدّر بنحو ملياري درهم سنويًا.

برنامج المحتوى الوطني

وشهد برنامج المحتوى الوطني انضمام جهات وطنية جديدة من بينها «دو»، فيما جددت «الاتحاد للطيران» التزامها بدعم البرنامج. كما شارك 22 شريكًا استراتيجيًا في "يوم المحتوى الوطني"، وعقدوا أكثر من 260 اجتماع أعمال ثنائي مع المستثمرين والشركات، بهدف تعزيز الشراكات وخلق فرص صناعية واستثمارية جديدة.

جوائز تكريمية

وكرّمت جوائز "اصنع في الإمارات 2026" القادة والمبتكرين في ست فئات تشمل التكنولوجيا المتقدمة، والصناعة الوطنية، والجودة والمطابقة، والرائد الملهم، وقادة صناعة المستقبل، والحرف التقليدية الإماراتية.

الدورة السادسة

وأُعلن عن انعقاد الدورة السادسة من منصة “اصنع في الإمارات” خلال الفترة من 3 إلى 6 مايو 2027 في مركز أدنيك أبوظبي.

-انتهى-

12 April, 2026

UAE Committee for Talent and Sports Support announces inclusion of group of promising athletes to develop their abilities and prepare them for top competitive levels

 Within the ‘Pathway for Sports Champion’ program, launched in November 2025

UAE Committee for Talent and Sports Support announces inclusion of group of promising athletes to develop their abilities and prepare them for top competitive levels

H.E. Sheikh Suhail bin Butti Al Maktoum: Investing in young talent is a pivotal step towards creating future champions and reinforcing the country’s position on the global sports map.

H.E. Eng. Mansoor Buosaiba: The inclusion of cycling athletes in the program reflects a qualitative step that highlights the efforts to develop and nurture a generation capable of setting new performance standards. 

 

UAE, 10 April 2026- The UAE Committee for Talent and Sports Support (UAETSS) held an event at Dubai Autodrome in Motor City, Dubai, to announce the inclusion of a group of young promising athletes in its development programs.  The event was attended by H.E. Sheikh Suhail bin Butti Al Maktoum, Assistant Undersecretary for Sports Development and Competitiveness at the Ministry of Sports and Chairman of the Committee, and H.E. Eng. Mansour Buosaiba, President of the UAE Cycling Federation, along with teams from the Ministry, representatives of several sports federations, and media outlets. The event forms part of the ‘Pathway for Sports Champion’ program, which UAETSS launched in partnership with the Elite Sport UAE (ESUAE) in November 2025.

The committee confirmed the selection of Khalifa Al Falasi, who is a motorsports (drifting) athlete, along with three athletes from the UAE Cycling Federation: Falah Al Nuaimi, Sultan Saud, and Afra Khalid. This pivotal move comes as part of UAETSS’ ongoing efforts to expand the talent base in the country and support athletes across different sports.

During the event, H.E. Sheikh Suhail reiterated that the continuation of the ‘Pathway for Sports Champion’ program highlights the ongoing institutional work to nurture sports talent in the UAE under the supervision of the Ministry of Sports and in collaboration with the UAE Olympic Committee, the Emirates Committee for Elite and High-Performance Sports and all relevant stakeholders of the national sports sector.  Furthermore, he stressed the expansion of the committee’s support to include specialised sports that contribute to boosting the competitiveness of the national sports ecosystem.

H.E. Sheikh Suhail said: “Through UAETSS’ talent development programs, we aim to offer an integrated professional environment that identifies the aspirations of our athletes and supports them to attain the best results at regional and international levels. We strongly believe that investing in young talents is the cornerstone of our efforts for creating the future champions of UAE sports and strengthening the country’s position on the global sports map. The decision to include specialised sports such as drifting and cycling underscores our vision to support diverse talents and open new horizons for their excellence and achievements.”

For his part, H.E. Eng. Mansoor Buosaiba confirmed that the selection of several cycling athletes for this program indicates a significant step in the development of the sport. Furthermore, this move shows the success of joint efforts to identify and nurture sports talents across the country.

H.E. Eng. Mansoor Buosaiba said: “At the UAE Cycling Federation, we seek to work closely with all relevant entities to support the young talent and offer them the ideal environment to hone their skills, aligning with global best practices. This also contributes to building a generation capable of achieving remarkable results and representing the UAE in both regional and international competitions.”

He further noted that the next phase will witness greater focus on expanding the base of cycling practitioners and improving training and development programs across all age groups. This aligns with the nation’s ambition to make distinguished accomplishments at continental and international levels. Additionally, H.E. Eng. Mansour Bu Osaiba reaffirmed that investing in young talents is the most optimal path towards building future champions.

The committee continues its efforts under the supervision of the Ministry of Sports and in collaboration with strategic partners to build an integrated system for identifying and supporting sports talent across the country. It seeks to prepare athletes to attain high-performance standards through various ambitious initiatives, such as the ‘Pathway for Sports Champion’ program.

The ‘Pathway for Sports Champion’ program is designed to offer a comprehensive developmental environment. By providing specialised training programs, local and international bootcamps, and professional technical and administrative supervision, it helps athletes transition to an elite professional level in line with global best practices.

The program further represents an advanced model of integration between the UAETSS and the ESUAE by supporting outstanding athletes who showcase remarkable progress from the talent programs to the elite programs. The program starts with talent identification and culminates in the creation of champions capable of representing the country in regional, international, and Olympic competitions.

-ends-

=